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Cómo establecer el codificador HDMI Resolución de bits de vídeo cuando el streaming?

Ustream recomienda enviar una sola corriente con una resolución 720p con la siguiente configuración:

11Puede haber momentos en los que no se puede enviar un único flujo 720. Dependiendo de su flujo de trabajo de producción de vídeo, su equipo de codificación, o el ancho de banda disponible, es posible que desee enviar una resolución más baja y la corriente de tasa de bits o puede que tenga la capacidad de send múltiples tasas de bits. See la tabla a continuación para los ajustes recomendados en varias calidades:

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* Tenga en cuenta 60 FPS de streaming (o algo mayor que 30) no se admite en este momento. Muchos usuarios finales visualización en ordenadores típicos y los dispositivos móviles no serán capaces de decodificar correctamente los flujos 60 FPS y esto puede dar lugar a problemas de reproducción.

recomendaciones de las conexiones a Internet:

  • Para el éxito de la transmisión en vivo, que necesita una conexión a Internet de alta calidad. Una conexión que es suficiente para consultar el correo electrónico o cargar las páginas web puede no ser lo suficientemente bueno para el streaming. No es necesario “una” conexión a Internet, se necesita una conexión a Internet de alta calidad, en particular para hacer streaming ininterrumpida de alta definición.
  • No todas las conexiones son de la misma calidad. Desea utilizar una conexión Ethernet cableada y no utilizar Wi-Fi como conexiones WiFi son más propensos a la fluctuación de la calidad y pueden caer más fácilmente.
  • Celular (3G / 4G / LTE) conexiones pueden ser muy poco fiables. Se recomienda encarecidamente el uso de una conexión Ethernet cableada o una conexión Wi-Fi a través de una conexión celular. Pero el tipo de conexión es sólo un factor. Para cada tipo de conexión, es importante llevar a cabo pruebas de ancho de banda antes de tiempo para saber que tiene suficiente ancho de banda para transmitir.
  • Es importante utilizar una conexión que no es compartida con muchos otros usuarios. Por ejemplo, cuando se transmite desde una oficina corporativa típica, la cantidad de ancho de banda disponible para su flujo puede ser inconsistente en función del número de usuarios en la misma red.
  • Se recomienda preguntar a su departamento de TI dedicar el ancho de banda que está reservado exclusivamente para la corriente. Si usted tiene un montón de ancho de banda y no hay muchos usuarios que comparten el mismo ancho de banda, esto puede no ser necesario. Pero si usted encuentra que usted está en una conexión compartida y no siempre se puede obtener suficiente ancho de banda, es posible que desee pedir esto, o para tratar de minimizar el número de otros usuarios están en la misma conexión en el momento de su flujo.
  • Además, se recomienda para compartir con su departamento de TI nuestro artículo onopening puertos de firewall para Ustream radiodifusión y visualización ..
  • Si no está en una red coporate, puede consultar con su proveedor de servicios de Internet para comprar un plan que tenga el nivel adecuado de servicio para la transmisión.

Sube ancho de banda:

  • Al elegir la configuración de codificación que debe tomar en cuenta el ancho de banda de subida.
  • Primero debe probar su ancho de banda a los servidores de Ustream mediante el uso de la herramienta de prueba de red de Ustream.
  • Una alternativa a la herramienta de prueba de la red de Ustream es hacer una prueba de velocidad genérico, como el que está en speedtest.net, pero la prueba de Ustream es preferible, ya que le muestra el ancho de banda real a los servidores de Ustream, y que es el ancho de banda que va a trabajar con .
  • Una buena regla general es que la tasa de bits de la corriente a utilizar no más de 50% de su capacidad de ancho de banda de subida en una línea dedicada. Por ejemplo, si el resultado que se obtiene de la herramienta de prueba de red Ustream muestra que tiene 2Mbps de velocidad de subida disponible, combinada de audio y el bitrate de vídeo no debe exceder 1Mbps.
  • Para transmitir en HD, usted querrá al menos 3-8Mbps la velocidad de subida disponible.
  • Si usted encuentra que su corriente de frecuencia rebuffers, hace una pausa, o se desconecta, intente utilizar una calidad inferior preestablecer en la emisora ​​de Ustream Ustream web o productor, o el uso de una menor tasa de bits y una resolución sobre su codificador.

Codificación de velocidad variable:

  • Muchos codificadores populares en el mercado utilizan la codificación de tasa de bits variable. Con un codificador de tasa de bits variable, cuando se establece una tasa de bits, sólo se está configurando un objetivo. Dependiendo del nivel de movimiento en el contenido de vídeo y su intervalo de fotogramas clave, la tasa de bits codificada real de la corriente va a ir más alto y más bajo que el objetivo. Esta es una de las razones por las que tiene el espacio adecuado en su ancho de banda es tan importante.
  • contenido de movimiento superior requiere una tasa de bits más alta para lograr el mismo flujo de vídeo de calidad percibida. Por ejemplo, “cabezas parlantes” que se sientan en un escritorio con un tiro relativamente estático pueden utilizar el extremo inferior de las recomendaciones de velocidad de bits proporcionadas anteriormente, mientras que un evento deportivo o un concierto con gran movimiento y muchas cámaras móviles requerirán típicamente una tasa de bits significativamente mayor en el misma resolución tenga la misma calidad percibida.
  • Las resoluciones más altas requieren una tasa de bits más alta para lograr el mismo flujo de vídeo de calidad percibida. Es imporatnt que utilice las directrices establecidas en la tabla de arriba para que coincida de forma apropiada su tasa de bits a la resolución que está utilizando. Usando demasiado alta o baja de una tasa de bits puede conducir a una mala calidad de imagen o de amortiguación para sus espectadores.
  • Si el ancho de banda disponible es limitado, se debe reducir tanto su resolución y su tasa de bits en consecuencia.

Cómo establecer la resolución?

  • El tamaño predeterminado jugador Ustream es 640 360 x
  • Recomendamos el streaming a una resolución con un 16: relación de aspecto 9

Los ejemplos más comunes incluyen:

  • 1280 720 x (HD)
  • 960 540 x
  • 640 360 x
  • 480 270 x
  • Lo mejor es que cualquiera que coincida con la fuente de vídeo original, o reduce la escala. Por ejemplo, al capturar y transmitir a 720 720. O capturar a 720 y transmitir a 480.
  • Usted nunca debe ser la ampliación y transmisión a una resolución más alta que la fuente de vídeo original. Por ejemplo, no tiene sentido para capturar a 720 y transmitir a 1080. Usted no tendrá ninguna ganancia en calidad y utiliza más ancho de banda que es necesario para usted y sus espectadores.

Entrelazado vs progresiva:

  • Ustream no soporta activamente vídeo entrelazado. Puede enviar el vídeo entrelazado a Ustream, sin embargo, hacerlo puede dar lugar a errores en la codificación y una imagen distorsionada. Es muy recomendable que siempre que sea posible que elija para enviar una señal progresiva desde la cámara a su codificador.
  • Si la cámara sólo puede enviar una imagen entrelazada, muchos codificadores tendrán la opción de 'de-entrelazado' una fuente original. Elija esta opción antes de enviar a Ustream con el fin de evitar problemas de transmisión.
  • Para obtener más información sobre el entrelazado, lea este artículo.

Los códecs modernos eficientes:

  • Ustream recomienda h.264 y AAC. Estos son los codecs modernos más ampliamente compatibles y eficientes. Ellos ofrecen la más alta calidad a las tasas de bits más bajas.
  • Ustream también acepta y se puede transmitir:
  • h.263
  • VP6
  • MP3

Estos códecs son menos eficientes y de menor calidad, por lo que no se recomienda su uso si puede evitarlo.

Recursos de CPU Marco:

  • Asegúrese de que su codificación CPU puede manejar sus ajustes de codificación.
  • flujos HD y transmisiones de alta velocidad de bits toman muchos más recursos de CPU para capturar y codificar.
  • Si sus corrientes son entrecortado, pausar y reanudar, artefactos exhiben codificación, se pierdan algunos cuadros o parece que se reproduce en una frecuencia de imagen esperada menor que, todos estos pueden ser signos de que su CPU no es capaz de mantenerse al día con la codificación de vídeo en directo .
  • La reducción del tamaño de resolución de entrada y o reducir su resolución de salida de flujo y velocidad de bits puede resolver estos problemas.
  • Ustream Productor y FMLE tanto le permiten controlar el uso de la CPU y de si está o no se pierdan algunos cuadros durante la codificación. La mayoría de los otros programas de codificación profesionales harán lo mismo. Prestar atención a esto y baje los ajustes en consecuencia. corrientes de baja frecuencia de imagen se ven muy mal. Usted es mejor transmisión a frecuencia de imagen completa con una resolución reducida, por ejemplo 640 360 × vs tratando de 720HD pero sólo ser capaz de transmitir en tramas 12 por segundo.

Cómo establecer la tasa de fotogramas / cuadros por segundo (FPS)

  • Como regla general, el valor de FPS de su flujo debe coincidir con la fuente de vídeo original, pero nunca debe ser puesto sobre 30 (29.976)
  • Nuestros guías anteriores se basan en estándares de vídeo de EE.UU. (NTSC) por lo que puede que tenga que ajustar en consecuencia, por ejemplo, el estándar PAL usado en muchos otros países utiliza ligeramente diferentes velocidades de cuadro. Que debe coincidir con la velocidad de fotogramas del vídeo de origen en la corriente.
  • En este momento, no se admite el streaming en 60fps. Usted puede descubrir que tiene problemas de visión y el aumento de los artefactos en los vídeos grabados o en las versiones transcodificados de su corriente si permite transmitir al 60fps o algo mayor que 30.

Recomienda intervalo de fotogramas clave

  • Demasiado largo de un intervalo de fotogramas clave puede resultar en menos-que-óptima calidad de imagen o codificación de artefactos
  • Ustream recomienda un intervalo de fotogramas clave de 2 segundos. El ajuste en algunos codificadores defecto puede ser diferente de este, por lo que se recomienda ajustar a cumplir con este requisito de calidad de la secuencia óptima.
  • Algunos codificadores pueden tener configuraciones como “intervalo de fotograma clave automático” o “detección de cambio de escena.” No se recomienda el uso de estos modos, ya que pueden resultar en un intervalo de fotogramas clave impredecible. El envío de una corriente con fotogramas clave a intervalos irregulares puede dar lugar a degradación de la calidad de imagen, almacenamiento temporal, u otros problemas de flujo.

Cómo establecer Bitrate múltiple y Mobile Streams admiten que incluye trenes de HLS

  • Ustream recomienda enviar un único flujo 720p de alta definición y el uso de la nube de transcodificación Ustream para entregar las tasas de bits más bajas y las versiones adecuadas para diferentes plataformas a sus espectadores.
  • Ustream hace de soporte de ingesta de múltiples tasas de bits a través de RTMP, pero esto sólo se recomienda si usted tiene una gran potencia de codificación y ancho de banda suficiente para hacerlo.
  • En este momento, Ustream no soporta la ingesta directa de corrientes de HLS. En cambio, la transcodificación de la nube de Ustream se utiliza para crear las versiones HLS del flujo de RTMP entrante.
  • Para más detalles sobre la transcodificación de la nube de Ustream y velocidad de bits múltiples de streaming con Ustream, incluyendo las resoluciones exactas y las tasas de bits que se entregan a los jugadores de escritorio y dispositivos móviles, ver nuestro artículo tasa de bits múltiples de streaming con Ustream.

¿Cómo elegir IP cámaras, RTP, RTSP, HLS y otros protocolos de streaming

  • Actualmente, Ustream sólo es compatible con la ingesta de flujos RTMP.
  • Ustream ofrece corrientes a los espectadores a través de RTMP, HTTP y HLS.
  • Si usted tiene una cámara IP, o cualquier otro dispositivo que sólo puede ofrecer flujos sobre RTSP, consulta el artículo sobre el uso de cámaras IP con Ustream en busca de pistas sobre cómo convertir una fuente de RTSP a una fuente RSS RTMP que Ustream puede aceptar.

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